Heavy Metal Machines
Hoplon のオンラインアリーナゲーム向けの UI、チャット、ソーシャル機能。
- UI & social systems
- クライアント
- Hoplon
- スタジオ
- クライアントワーク: Hoplon Infotainment · 機能実装
- 年
- 2017
- プラットフォーム
-
プロジェクトについて
2018年に Steam でグローバルローンチされた Hoplon の free-to-play アリーナゲーム向けに、テキストとボイスのチャット、フレンド、グループ、観戦モード、そして UI の全面刷新を担当しました。Plot はパフォーマンス最適化、社内ツール、バグ修正、技術コンサルティングも担い、Unity と C# で Hoplon の Swordfish バックエンドに対して開発しました。本作は PC と Mac、PS4、Xbox One で展開されました。
よくある質問
Plot Interactive は Heavy Metal Machines で何を担当しましたか。
テキストとボイスのチャット、フレンド、グループ、観戦モード、そして UI の全面刷新です。
どこ向けの仕事でしたか。
クライアントワークで、Hoplon Infotainment 向けです。
どんなゲームですか。
Hoplon の free-to-play オンラインアリーナゲームで、2018年に Steam でグローバルローンチされました。