Heavy Metal Machines

Hoplon のオンラインアリーナゲーム向けの UI、チャット、ソーシャル機能。

  • UI & social systems
クライアント
Hoplon
スタジオ
クライアントワーク: Hoplon Infotainment · 機能実装
年
2017
プラットフォーム
  • Steam
  • PC

プロジェクトについて

2018年に Steam でグローバルローンチされた Hoplon の free-to-play アリーナゲーム向けに、テキストとボイスのチャット、フレンド、グループ、観戦モード、そして UI の全面刷新を担当しました。Plot はパフォーマンス最適化、社内ツール、バグ修正、技術コンサルティングも担い、Unity と C# で Hoplon の Swordfish バックエンドに対して開発しました。本作は PC と Mac、PS4、Xbox One で展開されました。

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よくある質問

Plot Interactive は Heavy Metal Machines で何を担当しましたか。

テキストとボイスのチャット、フレンド、グループ、観戦モード、そして UI の全面刷新です。

どこ向けの仕事でしたか。

クライアントワークで、Hoplon Infotainment 向けです。

どんなゲームですか。

Hoplon の free-to-play オンラインアリーナゲームで、2018年に Steam でグローバルローンチされました。